'Dreams' la exclusiva más creativa para la PS4


Dreams, La exclusiva más creativa del PlayStation 4




¡Diviértete, crea y comparte! Esa eso es lo que nos propone Dreams, una exclusiva para el PS4 que permite a los jugadores crear contenido de juegos, diseños y demás. Todas las herramientas para que lo que imaginas, se haga realidad.

Este curioso e interesante título está siendo desarrollado por Media Molecule, los cuales trajeron a nuestras manos Little Big Planet y Tearaway Little Big Planet también fue otro juego de creación de mundos, pero limitado a el 2D, el cual se hizo muy famoso en la comunidad por las posibilidades de recrear escenas y videojuegos ya existentes, pero en un formato de diseño nuevo, sobre todo juegos retro.

Pero ahora quieren llevar la experiencia a otro nivel, hacer un videojuego fantástico que todos puedan utilizar sin inconveniente alguno, agregándole también la posibilidad de crear mundos 3D el cual a su vez da la posibilidad que modeladores y artistas puedan utilizar las herramientas de diseño para crear obras de arte. Y es que los creadores de Dreams quieren fusionar lo tres aspectos en los cuales radica su lema, “juega, crea y comparte” y por esa razón el juego dependerá mucho de su comunidad de jugadores para que sea viable.

El empeño que tiene la desarrolladora Media Molecula para que sus jugadores se puedan adaptar a sus mecánicas es tal, que crearon una campaña para que puedan explorar todas las posibilidades que le ofrece este título. Poseerá una modalidad de juego multijugador para que los usuarios puedan crear sus sueños juntos, y podrás compartir con todos tus creaciones.

Los desarrolladores también expresaron su deseo de que este juego sea algo creativo y que la gente lo vea tan simple como dibujar, por ende, implementaron el control basado en movimiento para la PlayStation Move.

Este juego fue “conocido” en la Gamescon 2012, donde Media Molecule revelo que estaban trabajando en dos títulos, en donde uno de ellos era Terraway. Más tarde, en la PlayStation Meeting 2013 fue revelado Dreams, donde Evans presentaba una demo técnica en el escenario de videojuego, en donde involucraba a tres personas creando la banda sonora de un juego. Un avance fue sacado en junio del 2014. Y final mente el juego fue anunciado oficialmente en la conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment en la Electronic Entertainment Expo de 2015. La versión beta del juego fue propuesta inicialmente para el 2016 pero se retrasó para el 2018.


Dreams y su tan manera creativa de jugarlo


En este juego tu controlas a un diablito que es utilizado para interactuar con el mundo de Dreams, ya sea para modelar, manipular o crear elementos, personajes u objetos. Lo genial de este diablito es que los jugadores pondrán personalizarlo y cambiar su emoción del imp en el panel táctil del controlador. Además, el Diablito puede poseer a los pesonajes creados en un sueño, lo que permite controlarlos directamente.

Como te dijimos antes, para poder disfrutar plenamente de este titulo se requiere los controladores del DualShock 4 o PlayStation Move para poder controlar al Diablito. Los niveles de los sueños estarán separados por segmentos conocidos como “Sueños” y estos están conectados por diferentes puertas de entradas. Los jugadores se podran encontrar con acertijos y retos en el juego, los cuales deben ser resueltos usando las habilidades del diablillo y las mecánicas que nos da el juego, como son la posesión de personajes.

Dreams está hecho para todos los tipos de jugadores. Si no te gusta el modelado y diseño ¡No importa! El videojuego busca personas como tu para que prueben juegos de la comunidad y para que los creadores tengan reseñas y evaluar la calidad de los juegos. Si eres diseñador o te atrae el diseño de videojuego, este puede ser tu lugar de inicio. Si eres artista puedes crear todo tipo de esculturas y arte en este grandioso título. Todo lo limita el alcance de tu imaginación.



Trailer de Dreams

Aquí te dejamos un tráiler para que tengas mas en claro como es este maravilloso juego.


Espera, que esto aún no ha terminado.


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